
创建一个 {argument name="网格尺寸" default="10×10"} 的网格,其中包含 {argument name="物品数量" default="100"} 种不同的奇幻角色扮演游戏 (RPG) 物品,采用{argument name="艺术风格" default="经典的像素艺术风格"}(16 位或 32 位精灵图风格,类似于 SNES/GBA 时代的日式角色扮演游戏)。每个物品应单独占据一个正方形图块,并在下方附上简短清晰的标签。网格应整齐排列在白色背景上。确保每个物品在视觉上都独具特色,并且每个标签的拼写都正确。使用清晰的像素边缘,每个精灵使用有限的调色板,并使用轻微的抖动效果来表现阴影。使用以下行主题:第 1 行:剑和刀剑;第 2 行:盾牌和盔甲;第 3 行:弓、弩和远程武器;第 4 行:法杖、魔杖 and 魔法法器;第 5 行:药水、药剂 and 药瓶;第 6 行:卷轴、典籍 and 魔法书;第 7 行:戒指、护身符 and 附魔饰品;第 8 行:头盔、王冠 and 头饰;第 9 行:钥匙、圣物 and 任务物品;第 10 行:宝石、符文 and 制作材料。将每个图块显示为居中的物品精灵,置于干净的背景方块上,并以经典的物品栏图标形式呈现——类似于你在奇幻角色扮演游戏菜单中看到的那种。保持整体风格的一致性、连贯性,并让人联想起备受喜爱的复古奇幻角色扮演游戏——既迷人又精致,即使在小尺寸下也清晰易读。
Based on visual similarity